笔趣阁 > 其他小说 > 全职猎人:今夜,杰尔曼加入狩猎 > 第222章 「让有能力者对贪婪之岛做出改变」

  其实,说到“对症下药”,既然要挑战「不死之病」,那么带上「病毒猎人」桑比卡会是不错的选择。

  不过,她现在还有更重要的、研究「治百病香草」的工作。

  至于阿本加聂,就又要降低一个优先级。

  他本身的战力与意愿都不足,没有必要勉强,留在「贪婪之岛」工作也不错。

  还有就是磊扎、笃恩、李斯特等人,他们也还有维持「贪婪之岛」运作,保证「黑暗大陆探索」后勤的职责,轻易也不能离开。

  聊完了「黑暗大陆」相关的事情,之后就是关于「贪婪之岛」的版本更新问题。

  “这方面我就不管啦。”娇小的比司吉跳下座椅,对着爱不释手的「蓝色行星」呵了一口气,“你们慢慢聊,我休息去喽。”

  她看向小滴:“我们走吧,待会你帮我和「小蓝」拍几张照片。”

  比司吉说的「小蓝」,当然是「蓝色行星」,而“拍几张照片”,肯定是谎言,五、六十张照片已经是下限了。

  不过,双胞胎现在在各自的岗位上,通过大屏幕,实时地参与这场会议。

  他们之间的感情已经很深厚,用不着在口头上说几句“我们不在意你的身份”、“你早就是我们的一员”、“我们认可了你”之类的废话。

  依妲和艾莲娜从一开始就没有来会议室现场参加会议。

  她们也是需要休息的,那种007的工作制,哪怕是再残忍的吸血鬼资本家都对她们这么可爱的双胞胎做不出来,更别提金他们了。

  不过,由于她们是长得几乎一模一样的双胞胎,有时候其中一人的确要离开岗位,另外一人就会身兼两职一段时间。

  “「更新」很可能会毁掉「贪婪之岛」现有的游戏平衡,让它沦为‘粪作’。”

  “金的视频我已经看过两遍,他在这件事上对你是支持的态度。”

  磊扎果断地投下了弃权票。

  “我是一个死刑犯,这个身份不会因为我做了多久的「贪婪之岛管理员」而改变。因此,「贪婪之岛变革」的决策,我不会参与其中。”

  一般情况下,依妲负责让玩家进入「贪婪之岛」,艾莲娜负责让玩家离开「贪婪之岛」。

  不过,李斯特在这时候站了出来,投出反对票。

  杰尔曼有些意外,他本以为最大的阻力会来自于负责维持「贪婪之岛」现有秩序的磊扎,没想到磊扎直接就不参与决策。

  与比司吉、小滴一同离场的,还有门淇、卜哈剌、桑比卡、阿本加聂,会议室里顿时空旷了一大半。

  第一重障碍轰然倒塌。

  与磊扎朝夕相处的笃恩、李斯特、依妲和艾莲娜都是微微惊讶,然后就理解了磊扎的决定,并没有强迫他。

  “是金给了我延续生命的机会。今后无论「贪婪之岛」变成什么样,我的工作都会继续下去。”

  小滴顺从地跟了过去。

  对「贪婪之岛变革」不感兴趣的人全都离开之后,剩下的人中,由磊扎率先对杰尔曼开口。

  她们得在岗位上保证「贪婪之岛」的基本运转,哪怕要休息,她们也不能同时消失。

  圆桌前仅剩下杰尔曼、磊扎、笃恩和李斯特。

  “关于「贪婪之岛变革」,我反对。这会让「贪婪之岛」在一段时间内陷入混乱的局面,我们的工作量会骤增。”

  依妲和艾莲娜犹豫不决,并没有第一时间发来她们的决定。

  笃恩则是身体前倾,双手举起,手指在面前交叉。

  “杰尔曼,我有一个问题。你的「贪婪之岛版本更新」内容到底有什么?”

  “其实只是一些大方向。”杰尔曼说,“具体细节还要和你们商议。”

  他娓娓道来。

  “第一,保证「收集指定卡牌达成结局」这条主线不动摇,细分卡牌分布区域,完善收集卡牌稀有度与难度的对应阶层。”

  由于杰尔曼在游戏创作与更新领域没有什么才能,所以他向有才能的人打起了官腔。

  “第二,保证游戏玩家,尤其是新手玩家的体验,惩罚或驱逐猎杀其他玩家的「红名玩家」,维护游戏秩序。”

  “第三,推行以「念能力」为主、「卡牌」为辅的战斗,设置玩家对战的获胜条件,达成条件即可获取对方的「卡牌」。”

  “第四,增加更多主线以外的支线,提供更多提升战力的「地区副本」,让不以通关为最终目的,或急需提升战力的玩家创造游玩条件。”

  “第五……”

  杰尔曼一连串说了很多,的确都只是大方向,一些相当关键的数值平衡是提都没提。

  不过,笃恩、李斯特这些实际参与「贪婪之岛」创作的人,一听就明白了。

  笃恩听完之后,问:“第一点提到的‘稀有度与难度的对应阶层’,伱要怎么划分?”

  杰尔曼回答说:

  “你们的卡牌不是有F到SS的稀有度划分吗?不同难度的区域,就该出现对应稀有度的卡牌,让玩家有平滑过渡的过程。”

  “按照我的「念能力者等级划分」,有「学徒」、「勇者」、「精英」、「大师」、「冠军」这些等级划分。”

  “一般来说,玩家只要打通「学徒级到精英级区域」,就足以收集齐全所有「指定卡牌」,达成结局。”

  “如果玩家想要更高难度的挑战,就让他们去挑战「大师级区域」,「冠军级」就算了。”

  笃恩又问:“你在第三点提到的‘玩家对战的获胜条件’,又是什么?”

  “比如说,设置玩家生命值。”杰尔曼说,“生命值归零,战斗落败,输家并不会因此死亡,而是要强制交出一张或多张卡牌给赢家。”

  原来是这样……

  笃恩皱起眉头,想了一阵,又看向杰尔曼。

  “我有点明白金的感受了。”

  “是吗?我反而不明白你的意思了。”

  笃恩没有回答杰尔曼,而是直接站起身来,对磊扎、李斯特说:

  “老实说,我赞同杰尔曼的观点,我早就想对「贪婪之岛」做出改动了。”

  “杰尔曼的改动方向,真的说到我的心眼里去了,「贪婪之岛」的很多问题,我向你们抱怨过很多次,可是没有人能真正理解我。”

  “怎么会有一款游戏,像「贪婪之岛」一样,自1987年发售至今,从未有人通关,且未来一、两年内仍未看到通关希望的?”

  “怎么会有一款游戏,像「贪婪之岛」一样,没能让玩家享受卡牌搜集与对战,反而引发了他们之间的自相残杀,背离游戏初衷的?”

  “怎么会有一款游戏,像「贪婪之岛」一样,绝大部分游戏玩家达成结局,取得自身所需后,就不会再重玩这款游戏的?”

  “「贪婪之岛」被称为「念能力者的游戏」,是因为只有「念能力者」才能进入这里。”

  “可是在这里耗费多年时间,最后反而荒废了「念能力」的玩家比比皆是,比如说那位「一星猎人」绝兹绝拉。”

  “他在刚进入游戏时的战力,以及现在的战力,可是有不小的降幅,这样「贪婪之岛」也能算是「念能力者的游戏」吗?”

  “应该是「念能力者的坟墓」才对吧?”

  笃恩这一番话埋在心底很久了,他也试图向周边的人述说,想要做出改变,只是一直未能获得支持,直到现在迎来转机。

  投出反对票的李斯特皱起眉:

  “可是这会是一场大工程,至少需要半年时间才能完成「版本更新」。这段时间,游戏玩家怎么办?”

  笃恩站起身来,绕过圆桌,走到杰尔曼身边,坐下,表明了立场。

  “如果是单机游戏,发售11年都不做出版本大更新,可以理解。可是「贪婪之岛」是联机游戏,拥有这么多游戏玩家。”

  “我们本来就该早点做出改变。至于「版本大更新」期间,就让他们先离开游戏,保留他们的游戏数据。”

  “他们之中有不少人,其实早就想离开游戏了,可是却没有争夺「咒语卡·离开」的能力,只能留在游戏里苦苦坚持,虚度时光。”

  “「版本大更新」后,相当于给他们一次全新的选择机会,是留在外面,还是再次进入「贪婪之岛」。这是对这一部分玩家的仁慈。”

  “而那些选择再次进入「贪婪之岛」的老玩家,我们给予他们一些专属于老玩家的福利,让他们取得不破坏平衡的优势即可。”

  李斯特叹了一口气:“笃恩,你应该明白这样的工作量有多大,未来至少半年我们都会忙得不可开交,你可没时间陪女友去玩乐了……”

  听到“女友”,笃恩的表情明显定格了片刻,随后又恢复坚定。

  “怕……怕什么……我怕她?我不怕……”笃恩的语气有点像是在说服自己。

  李斯特看得出笃恩是铁了心站在杰尔曼、金的改革派一边,最后只好无奈地捏了捏眉心。

  “好吧……其实有些环节,我也想做出改变,这样说不定,我们几個「管理员」在未来的工作都能够减负。”

  “我们还要招募更多可靠的人手,阿本加聂可以加入我们,除此之外还要增添新成员……真是拿你们没办法……”

  李斯特被说服了,他将自己的反对票,改成了赞成票。

  接着,依妲与艾莲娜也通过大屏幕,发送了赞成票过来。

  这样一来,「贪婪之岛管理员团队」就「贪婪之岛」的变革,达成了初步一致。